3D(2.5D?)造形悪戦苦闘記67~GaGaDW
ウ~ん何か平べったいですネー・・・・・・
取ってつけたような飛行物体もあまりヨロシクないような・・・
「MASTER MUZZLE VANGUARD」シリーズ
イメージCG (としてはボツ!ですかね・・・・・)
ヴイストン((株)二足歩行ロボット”Robovie-X”のための
弊社オリジナルデザイン専用外装
「Master-X MORGUN(モルガン)」
腰旋回ユニット試作パーツ製作の続きです。
各パーツを加工用サポートを追加し、”Shade”上でDXFデータにエクスポートします。
”MDX-20”付属のCAMソフト”MODELA Player4”にDXFデータをインポートします。
2面加工(裏表)設定します。
片面を加工刃3種類を使い分けて4工程のツールパスを作成します。

”荒削り” ”仕上げ1”

”仕上げ2” ”仕上げ3”
加工シュミレーションを確認。
上面(表)
下面(裏)
自社製”MDX-20”反転テーブルを使用して2,5D切削加工。自社製反転テーブルと”MDX-20”の相性はバツグン!
上面(表)
下面(裏)
3Dデータを実体化できる”MDX-20”は最高ですネ!
残りのパーツもサクサクといきましょう!




腰旋回ユニットのパーツはここまで。
肘・膝プロテクター側面の外装パーツ。
膝と脛の前面をカバーするプロテクター外装パーツ。
頭部パーツ。
頭部LED取付部パーツ。
頭部左右 外装パーツ。
アーム延長パーツ 3点です。


腕の外装 イージス(盾)です。
各パーツ片面のみ画像ですが、当然すべて2面加工しています。(あまり画像をダラダラと掲載しても・・・) 
これはチョッとよいかな!?
次回も乞うご期待!!
雅雅ドリームワークスを応援よろしく!!
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